फेडरेशन ऑफ इंडियन फैंटेसी स्पोर्ट्स FIFS ने ड्रीम11 द्वारा संचालित स्पोर्ट्स AI चैलेंज 'स्पोर्ट्स डेटा गेमथॉन' लॉन्च किया है। यह प्रतियोगिता डेटा को इंटीग्रेट करने और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और मशीन लर्निंग जैसी उभरती टेक्नोलॉजीज के उपयोग को स्पोर्ट्स में शामिल करने के नए तरीकों की खोज की दिशा में एक कदम है।
इंस्टिट्यूट की स्टूडेंट टीमें गेमथॉन में भाग लेंगी, जहाँ वे ICC Champions Trophy 2025 के दौरान डेली फैंटेसी स्पोर्ट्स फॉर्मेट में कम्पटीशन करेंगी। पार्टिसिपेंट्स को डेटा एनालिटिक्स स्किल का लाभ उठाना होगा और गेमथॉन की ट्रांसफर बाधाओं और अन्य नियमों का पालन करते हुए जीतने की स्ट्रेटेजी विकसित करने के लिए AI और ML मॉडल बनाना होगा।
गेमथॉन में 30 से अधिक प्रमुख इंस्टिट्यूट ने रुचि दिखाई और उनके स्ट्रेटेजी पत्रों की समीक्षा के बाद IIT बॉम्बे, IIT दिल्ली, IIT खड़गपुर, IIT कानपुर, IIIT धारवाड़ जैसे इंस्टिट्यूट की 52 टीमों को शॉर्टलिस्ट किया गया है। टॉप थ्री टीमें कुल 25,00,000 रुपये (25 लाख रुपये) की पुरस्कार राशि शेयर करेंगी, जिनमें से प्रत्येक को क्रमशः 12.5 लाख रुपये, 7.5 लाख रुपये और 5 लाख रुपये मिलेंगे।
FIFS के डायरेक्टर जनरल जॉय भट्टाचार्य Joy Bhattacharjya ने कहा "हम स्पोर्ट्स डेटा गेमथॉन के पहले एडिशन को लॉन्च करने के लिए उत्साहित हैं। रिस्पांस बहुत बढ़िया रही है, और हम इस गेमथॉन में युवा दिमागों की प्रतिस्पर्धा को देखकर रोमांचित हैं। यह न केवल स्पोर्ट के साथ टेक्नोलॉजी के अधिक इंटीग्रेशन को प्रोत्साहित करेगा, बल्कि युवाओं को अपने स्किल को निखारने, स्पोर्ट कम्युनिटी के साथ जुड़ने और इनोवेटिव तरीकों से फैन के अनुभव को बेहतर बनाने में योगदान देने के लिए एक प्लेटफार्म भी प्रदान करेगा। हम इस गेमथॉन को एक ग्लोबल कम्पटीशन बनने की कल्पना करते हैं, जो आने वाले वर्षों में कई स्पोर्ट विषयों में विस्तारित होगी।"
गेमाथॉन पार्टिसिपेंट्स को एक संपूर्ण स्पोर्ट टूर्नामेंट के लिए परिणामों को मॉडल और पूर्वानुमानित करने के लिए अपने डेटा एनालिटिक्स स्किल का लाभ उठाने की चुनौती देगा, जिससे उनकी विश्लेषणात्मक सोच और खेल में अत्याधुनिक निर्णय लेने वाली टेक्नोलॉजी को लागू करने की क्षमता दोनों का टेस्ट होगा। ये मॉडल रियल-लाइफ के खेलों के लिए भी जबरदस्त क्षमता रखते हैं, जो टैलेंट आइडेंटिफिकेशन और गेम स्ट्रेटेजी के लिए वैल्युएबल इनसाइट्स प्रदान करते हैं।
कम्पटीशन पार्टिसिपेंट्स का इवैल्यूएशन कई पैरामीटर्स पर करेगी, जिनमें शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं हैं:
> समस्या की पहचान और बाधाएँ
> डेटा कलेक्शन और एनालिसिस
> मॉडल सेलेक्शन और अनुकूलन
> टीम स्ट्रेटेजी और सहयोग
> खेल के बाद का एनालिसिस और टेक्निकल क्षमताएँ
गेमथॉन के दौरान छात्रों का समर्थन करने के लिए FIFS ने दो विशेषज्ञों को शामिल किया है, जॉय भट्टाचार्य, प्रसिद्ध क्रिकेट एनालिस्ट और प्रो. विशाल मिश्रा, कोलंबिया विश्वविद्यालय, यूएस में AI के वाइस डीन, जो छात्र टीमों को अपना एक्सपर्ट मार्गदर्शन प्रदान करेंगे।
‘स्पोर्ट्स डेटा गेमथॉन’ का उद्देश्य इनोवेशन के लिए उत्प्रेरक बनना है, जिससे भारत स्पोर्ट टेक्नोलॉजी में ग्लोबल लीडर बनने की दिशा में आगे बढ़ सके। स्पोर्ट एनालिटिक्स के तेजी से विकसित हो रहे क्षेत्र में युवा प्रतिभाओं को बढ़ावा देकर गेमथॉन एक डायनामिक इकोसिस्टम को बढ़ावा देगा, जहाँ टेक्नोलॉजी और डिजिटल कंटेंट फैन की भागीदारी को फिर से परिभाषित करने के लिए कनवर्ज करती है।
फैंस को अनुभव के केंद्र में रखते हुए यह पहल स्पोर्ट टेक में प्रगति को बढ़ावा देती है, एंटरटेनमेंट, डेटा-ड्रिवेन इनसाइट्स और इनोवेशन को जोड़ती है, ताकि ग्लोबल स्टेज पर भारत के स्पोर्ट इंडस्ट्री के भविष्य को आकार दिया जा सके।